中国新闻奖获奖作品推荐表
标题 | “踏上取经路,比抵达灵山更重要”| <扬声>第三期:张扬对话冯骥 | 参评项目 | 新闻访谈 (新媒体) | ||||||||||||||||||||||
体裁 |
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字数/时长 | 0时32分40秒 | 语种 | 中文 | ||||||||||||||||||||||
作者 (主创人员) | 张扬、马原驰、赵世通、李桢宇、麦凌寒、宋育泽、王妍清、解园 | 编辑 | 集体 | ||||||||||||||||||||||
原创单位 | 新华通讯社 | 发布端/账号/ 媒体名称 | 新华社客户端、新华社微信公众号、新华社视频号 | ||||||||||||||||||||||
刊播日期 | 2024-08-19 12:00 | 是否为“三好作品” | 否 | ||||||||||||||||||||||
新媒体作品网址 | https://h.xinhuaxmt.com/vh512/share/12150566?d=134d9b3 | ||||||||||||||||||||||||
采编过程 (作品简介) | 在《黑神话:悟空》上线前日,新华社独家首发对制作人冯骥的权威专访。报道迅速登顶各平台热搜榜,大量独家画面、一手幕后故事成为全网最权威、最丰富信源,彰显报道团队新闻敏锐性及国家级媒体引领现象级热点的议题设置能力。 主创团队敏锐捕捉到《黑神话:悟空》对我国文化和科技产业可能引发的破局意义,透过热点事件,深入探讨传统文化究竟该怎样创新性表达、文化产业该如何在国际上展现中国式竞争力等话题,在热议中积极承担起新闻媒体责任,营造了积极、正向的舆论环境。 同时,报道锚定主流价值与青年兴趣交汇点,生动讲述嘉宾创业故事,“踏上取经路比抵达灵山更重要”“痛苦的不是远方高山,是鞋底的沙子”等金句破圈传播,引发广泛共鸣。 | ||||||||||||||||||||||||
社会效果 | 据不完全统计,报道获全网热搜热榜百余个,在微博、抖音、快手、B站等平台均登顶榜单TOP1,在腾讯视频上线当日热度升速超电视剧、综艺等所有品类位列第一。#新华社记者对话黑神话##黑神话主创谈选择西游##每一代人有每一代人的西游记#等话题词持续霸榜,形成穿透性传播记忆点。 作为游戏上线时唯一专访信源,报道引发海内外热烈反响,人民日报、中央广播电视总台、中国日报等数十家主流媒体,BBC、彭博社、日本经济新闻等外媒跟进报道,数百家市场媒体和游戏垂类自媒体自发二创。报道在复杂舆论生态中实现正向引导,网友纷纷表示通过新华社采访刷新认知,“这不是一场游戏狂欢,是一次文化破壁”,呼吁更多优质游戏作品助力行业健康发展。 | ||||||||||||||||||||||||
传播数据 |
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初评评语 (推荐理由) | 这篇访谈报道既挖掘出了国产现象级游戏产品《黑神话:悟空》的创作故事,又深刻揭示了游戏背后展现出的中华优秀传统文化的强大生命力。主持人充分调动了访谈对象积极性,聊天式的讲述,增强了节目的共鸣感和吸引力。节目穿插了大量纪实性画面,便于受众更直观的了解该游戏的创作过程。节目不仅制作精良,而且发布时间选在游戏上线前一日来发布,取得了非常好的传播效果,得到了初评评委的一致好评。 | ||||||||||||||||||||||||
集体人员名单
作品标题:“踏上取经路,比抵达灵山更重要”| <扬声>第三期:张扬对话冯骥
编辑: 孙志平、储学军、钱彤、车玉明、樊华、张扬、马轶群、马原驰、王妍清、赵世通、麦凌寒、李桢宇、宋育泽、赵东辉、柴海亮、晏国政、解园、孙忠怀、韩志杰、马延琨、王伟、崔超、朱乐贤、胡婧雯 |
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作品标题:“踏上取经路,比抵达灵山更重要”| <扬声>第三期:张扬对话冯骥
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